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網易科技訊 10月24日消息,據TechCrunch報道,市場數據分析公司App Annie今天早上發布最新報告顯示,在2017年第三季度,全球應用下載量和收入達到歷史最高水平。在蘋果應用店和Google Play應用店的應用下載量達到了近260億次,比去年同期增長了8%。這一數字包括重新安裝或更新的應用,只包括新下載的應用。換句話說,它描繪了應用經濟真正的增長圖景,而不包括那些剛剛下載現有應用新版本或者重新下載之前應用的用戶。App Annie還表示,全球應用營收也達到了近170億美元的紀錄。
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2017-10-24 12:37 上傳
應用下載增長的很大一部分來自新興市場,那里的智能手機普及率仍然相對較低。這意味著,我們可能會在相當長的時間內看到全球應用下載持續增長。特別值得一提的是,Google Play的下載量增長主要來自新興市場,其中最大的貢獻者是印度。在這個國家,從2016年第三季度到2017年第三季度,下載量幾乎翻了一番。
其他東南亞國家也為谷歌增長做出了巨大貢獻,尤其是越南和印尼。這兩個國家的年增長率都達到了兩位數,其中印尼位列第四,越南則上升到第七位。總的來說,Google Play在全球下載量方面領先于iOS,自去年以來已經增長了10%。
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2017-10-24 12:37 上傳
圖1:2017年第三季度,蘋果應用店和Google Play應用店應用下載量數據
與此同時,iOS的下載率比上個季度增長了8%,這是自2016年第一季度以來最高的季度增長率。這在很大程度上歸因于中國,中國的市場份額增長超過了1/4,緊隨其后的是美國和沙特阿拉伯。隨著下載量的增加,消費者支出也在增長。在第三季度,iOS和Google Play應用收入合計達到近170億美元,比去年同期增長了28%。在這方面,iOS成為應用營收增長的主要力量。在2017年第三季度,iOS用戶的消費支出幾乎是Google Play用戶的兩倍。但這兩家應用店的消費者支出都達到了創紀錄水平。
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圖2:2017年第三季度,蘋果應用店和Google Play應用店全球消費者應用支出數據
中國再次成為一個重要增長因素。它是消費者支出的最大市場,在絕對支出方面的年增長率是最高的。韓國此前在消費者支出中排名最高為第四位,現在其市場份額增長位居第二。App Annie將韓國在iOS和Android平臺上的許多表現歸功于NCSOFT的游戲《Lineage M》,這款游戲在這兩個平臺上都是最暢銷的應用。
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2017-10-24 12:37 上傳
圖3:2017年第三季度,全球消費者(除中國)在Android手機上花費的總體時間數據
娛樂應用,尤其是流媒體應用,在第三季度也表現強勁。在iOS平臺上,全球消費者的消費支出增長了30%,而在Google Play上,這一比例上升了45%。在iOS上,騰訊視頻增長最為明顯,緊隨其后的是優酷和Starz。而在Google Play上,HBO NOW的份額變化最大,緊隨其后的是Netflix和Starz。
App Annie發現,應用也在繼續吸引更多消費者的時間和注意力,消費者使用應用的總時間同比增長了40%,第三季度達到了近3250億個小時。App Annie預測顯示,到2021年,全球應用下載量將達到近2400億次,而消費者支出將達到1000億美元。
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