課程特點(diǎn):
課程內(nèi)容
AI數(shù)字虛擬人定制課程集成了虛擬人制作技術(shù)和AI大模型技術(shù),是目前市面上主流的核心技術(shù),能夠真正的落地自己的定制化產(chǎn)品。
作業(yè)把控
通過實(shí)踐項(xiàng)目,鞏固理論知識(shí),提高學(xué)員的實(shí)際操作能力。
就業(yè)幫助
提供就業(yè)/職業(yè)指導(dǎo),幫助學(xué)員更好地融入行業(yè),增加就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)
力。
注:本課程不提供對(duì)應(yīng)源碼,僅做教學(xué)所用,請(qǐng)?zhí)崆爸?
行業(yè)的市場(chǎng)前景?
AI數(shù)字虛擬人定制在市場(chǎng)蓬勃發(fā)展
隨著實(shí)時(shí)語音交互需求的增加,行業(yè)市場(chǎng)前景廣闊。課程培養(yǎng)專業(yè)AI數(shù)字虛擬人才,掌握虛擬人定制開發(fā)、AI大模型調(diào)入、實(shí)時(shí)語音交互等核心領(lǐng)域,為企業(yè)提供創(chuàng)新解決方案。成功案例如智能客服、前臺(tái)智能助理、數(shù)字人直播、等在商業(yè)上具有巨大價(jià)值,用數(shù)字人代替人工,做到降本增效。學(xué)習(xí)這一領(lǐng)域的技能將為個(gè)人創(chuàng)造廣泛的就業(yè)機(jī)會(huì),成為未來數(shù)字化時(shí)代的關(guān)鍵人才。
可以學(xué)到什么:
課程通過定制超寫實(shí)角色完整跑通AI數(shù)字人的一整套交互技術(shù),真正做到從0去搭建起屬于自己的A!虛擬人,課程中Maya建模軟件掌握模型的基礎(chǔ)知識(shí)、骨骼建立、表情制作、動(dòng)力學(xué)等技術(shù),通過UE5掌握材質(zhì)貼圖、各類大模型接入和本地知識(shí)庫的批量存儲(chǔ)、語音喚醒、語音合成、Audio2face實(shí)時(shí)面部驅(qū)i等技術(shù),最終能獨(dú)立制作出可用于落地的AI數(shù)字虛擬人。
課程內(nèi)容:
第一章:Maya角色基礎(chǔ)篇
教學(xué)課程介紹和角色選定
數(shù)字人環(huán)境安裝與搭建
Maya約束基礎(chǔ)
Maya蒙皮基礎(chǔ)
Maya融合變形基礎(chǔ)
第二章:Maya角色高級(jí)骨骼技術(shù)
角色基礎(chǔ)骨骼搭建
角色衣服頭發(fā)骨骼搭建
蒙皮權(quán)重繪制
角色蒙皮權(quán)重傳遞
頭發(fā)動(dòng)力學(xué)
第三章:Maya角色高級(jí)骨骼技術(shù)
角色表情制作基礎(chǔ)
表情BlandShape制作
元音制作技術(shù)
表情綁定和權(quán)重傳遞
角色其他部位的綁定和驅(qū)動(dòng)
材質(zhì)設(shè)定和導(dǎo)出設(shè)定
第四章:UE5角色基礎(chǔ)設(shè)定
角色模型和場(chǎng)景導(dǎo)入設(shè)置
虛擬場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)置
眼球材質(zhì)制作
身體材質(zhì)制作
頭發(fā)材質(zhì)制作
骨骼重指定和角色封裝
頭發(fā)動(dòng)力學(xué)
第五章:UE5大模型接入
語音識(shí)別喚醒角色
ChatGPT大模型接入
離線大模型接入
百度文心一言接入
星火大模型接入
本地知識(shí)庫(本地服務(wù)器批量存儲(chǔ))
場(chǎng)景搭建和攝像機(jī)設(shè)置
第六章:UE5實(shí)時(shí)語音交互
語音合成(離線版本)
藍(lán)圖整合(離線版本)
眨眼睛動(dòng)畫制作
角色動(dòng)作自然隨機(jī)切換
打包輸出(全離線版本
Python環(huán)境安裝
Audio2face接入虛擬人
動(dòng)作隨機(jī)切換(Audio2face版本)
語音合成調(diào)用API
抖音彈幕抓取直播
打包輸出(Audio2face版本)
第1章 第一章
1-1 教學(xué)課程介紹和角色選定(3分鐘)
1-2 數(shù)字人環(huán)境安裝與搭建(7分鐘)
1-3 maya的約束基礎(chǔ)(16分鐘)
1-4 Maya蒙皮基礎(chǔ)(19分鐘)
1-5 Maya的Blendshape融合變形基礎(chǔ)(17分鐘)
第2章 第二章
2-1 角色骨骼建立01(17分鐘)
2-2 角色骨骼建立02(8分鐘)
2-3 角色權(quán)重繪制01(35分鐘)
2-4 角色權(quán)重繪制02(18分鐘)
2-5 衣服權(quán)重繪制(9分鐘)
2-6 頭發(fā)制作和權(quán)重(19分鐘)
第3章 第三章
3-1 表情制作原理與準(zhǔn)備(9分鐘)
3-2 表情制作01(35分鐘)
3-3 表情制作02(42分鐘)
3-4角色表情制作03(25分鐘)
3-5 角色表情制作04(5分鐘)
3-6元音制作(33分鐘)
3-7 表情BS與綁定模型整合(10分鐘)
3-8 口腔睫毛綁定制作(25分鐘)
3-9 口腔睫毛眉毛驅(qū)動(dòng)(19分鐘)
第4章 第四章
4-1 角色材質(zhì)整理和導(dǎo)出(33分鐘)
4-2 導(dǎo)入到UE5和整理(12分鐘)
4-3 角色材質(zhì)添加(14分鐘)
4-4 骨骼重指定和角色封裝(5分鐘)
4-5 頭發(fā)動(dòng)力學(xué)(8分鐘)
第5章 第五章
5-1 語音喚醒 (10分鐘)
5-2 ChatGPT接入(7分鐘)
5-3 百度文心一言接入(5分鐘)
5-4 離線大模型接入(7分鐘)
5-5 星火大模型接入(12分鐘)
5-6 本地知識(shí)庫(9分鐘)
第6章 第六章
6-1 語音合成(離線版本)(9分鐘)
6-2 藍(lán)圖整合(離線版本)(9分鐘)
6-3 環(huán)境制作和攝像機(jī)添加(12分鐘)
6-4 眨眼動(dòng)畫制作 (11分鐘)
6-5 角色動(dòng)作自然隨機(jī)切換(40分鐘)
6-6 打包輸出(離線版本)(24分鐘)
6-7 Python環(huán)境安裝(8分鐘)
6-8 Audio2face接入虛擬人(16分鐘)
6-9 動(dòng)作隨機(jī)切換(37分鐘)
6-10 語音合成調(diào)用(7分鐘)
6-11 抖音彈幕抓取交互(17分鐘)
6-12 打包輸出(Audio2face版本)(10分鐘)
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