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90后,是伴隨著互聯網一同成長的一代人,其中一部分在那個互聯網被妖魔化的時代里,甚至被人稱為“網癮少年”。
但隨著互聯網逐漸被大家所正視,這部分網癮少年也在游戲中找到了自己的賺錢方式。你可能還不知道,那些與你一同在游戲公會里征戰沙場的人,可能就是一個月入上萬“公會玩家”。
1. “這不是大家熟悉的游戲公會”
在2016年的游戲圈,一個原本早已成型在暗地發展數年的游戲職業被扒出水面,在那一年的CJ(中國國際數碼互動娛樂展覽會)上,你會發現它們甚至已經成為了一個“正當行業”。
“XX網絡公會孵化計劃發布”“XX公會極低發布會”“X手游公會線下派對”,在這些看似官方的CJ標題中,都包含著“公會”這個字眼,這個玩家們再熟悉不過的字眼。
“這不是大家熟悉的游戲公會。”早些年還是學生的我,曾在一些游戲媒體工作過,對于這個特殊的行業也有著一定的了解。
對于大多數玩家來說,游戲公會是很多游戲中都存在的一個功能,它有點像我們現在互聯網中常說的“社群”。公會是由一群玩家聚集在一起,在公會會長的領帶下,開展目的性活動的玩家線上聚集地。
公會成員會自發地引導新手玩家,完成游戲中良性的有效社交,提升游戲用戶的粘性,對于游戲運營商來說這是一個極其有利的功能。
但隨著時代的發展,另一種帶有官方色彩的“游戲公會”逐漸出現,它們的主要目的便是在官方或第三方的指示下,完成一些特定的任務。例如“提升玩家在線數量”“提升玩家人均充值”甚至是“從其他游戲中挖走玩家”。
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2018-11-30 11:26 上傳
(某換皮手游尋求公會合作“賺錢”)
此時的游戲公會則成為了一個特殊的“賺錢工具”,如果你在游戲方面有著一定的網齡,那么對于“折扣返利”“代充商人”“平臺聯運”等詞語應該不會陌生。
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2018-11-30 11:26 上傳
(這樣的一個聯運網站,費用僅在10000元左右)
在端游末期,頁游初期的時代,聯運開始盛行起來。所謂聯運指的是多家公司或站點對同一款游戲進行運營,例如“XXX游戲360服”“XXX游戲愛奇藝服”等等,不同服務器的玩家充值所得的收入會直接歸入對應的服務器運營商手中。
于是有的運營商為了讓玩家充值更多的錢,就刻意以外包或培養的形式在游戲中加入“游戲公會”。這些公會的目的很簡單,它們有著來自于該服務器官方的充值渠道,在別的服充100只能當做100元使用,而在這些公會的渠道里,你的100元或許可以當作500元使用。
而這100元的充值里,會按照一定的比例返還到公會會長的手中,所以那些天天在游戲里誆你充錢的人,極有可能就是在從你身上賺錢。
2. “國內做游戲公會的人大約有30萬”
我以前游戲圈內的一位專門和游戲公會打交道的老朋友告訴我,“較大的游戲運營商基本都自己養著公會,像渠道服、私服或是一些小型運營商,一般都是在圈內貼吧、群里找公會合作,55分成,這是最常見的比例。”
一般來說一個游戲公會由這樣的3部分人員組成,推廣員、女接待、團長,他們各司其職在游戲背后合力經營著一條人均月收入上萬的產業鏈。據了解市面上有的游戲公會可以做到年流水4.9億,實現年利潤2到3億的也不在少數。
一個大型的游戲公會的內部往往是按照小組的形式運作的,一般一個組有著8-15個人,如果是8個人的配置,一般會有2個團長6名推廣。
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2018-11-30 11:26 上傳
(游戲中常出現的刷屏式喊話)
事實上你在游戲中看到的大量機器人式的喊話,其實就是這些推廣員的日常工作,他們的目的就是將你轉化成他們營收體系的源頭。
在論語里有著這樣的一句話:“不患寡而患不均”,我覺得這句話能夠很好地解釋游戲公會為什么會有生存空間。“憑什么別人充100抵我500?”“隔壁服有充值打折,簡直就是白送!”在我看來游戲公會實際上就是在挑起玩家之間的內部矛盾。
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2018-11-30 11:25 上傳
(淘寶上被廉價出售的游戲服務端)
開設一個自己的游戲服務器,在有服務端放出的情況下,算上商業服務器的購買在內,實際成本可能也就幾千元。正是由于這低到可怕的成本,再加上年年攀升的游戲行業收入報表,使得越來越多的人開始在這個行業里選擇“撈錢”。
“100賣服務端,500包假設到開服!”這樣的廣告在一些游戲資源論壇里極為常見,但操作者的目的確實想實實在在地在玩家身上薅羊毛。但這“牧羊人”的角色終須有人來扮演,因此游戲公會就承擔了這個角色。
三五個會打字的人聚在了一起,每天的工作就是在世界頻道上喊話。他們主要會在其他聯運服、官服、私服吸收玩家,依靠運營商給出的高比例回報從玩家的充值中賺取收入。
拉人頭、沖業績、充錢托,只要是能夠從玩家身上賺取的事情,他們都有著專業經驗。有時候,你會看到2個公會為了進度,相互充錢展開土豪間的競爭,這樣的劇情80%都是由一家公會的2個小組相互導演的。
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2018-11-30 11:25 上傳
有時候那些在游戲里加你的“萌妹子”,實際上也是游戲公會的一員,她們的任務便是瘋狂拉人頭,在和你打好關系的情況下,將你引導到另一款游戲中,提升在線人數,再誘導你完成更多的充值。
“國內做游戲公會的人大約有30萬,人均月收入基本上都是在萬元以上。”我的老朋友很是淡然地解釋到。
3. “現在的游戲公會,玩法可多了!”
前面我們提到過,基本上大型的游戲運營商都自己養著游戲公會,有的人可能會好奇這樣一個暴利賺錢的團隊為什么需要去養?實際上,真正的游戲公會是有運行成本的,外宣、指揮、帶隊都是需要花大量的時間成本來培養的。
尤其是在互聯網飛速發展的今天,現在的游戲公會,玩法可多了。最近某公司上線了一款經典IP的移植手游,為了保證這款手游的在上線期間的收益效果,官方甚至專門給出渠道,用直播和短視頻的形式讓這些游戲公會的指揮出鏡。
在這款游戲中有著大量的“排行榜”,玩家們想要做到“榜上有名”,除了需要一定的技術以外,更需要的是巨大的財力支撐,于是這些直播和短視頻就成了“手殘土豪”最喜歡的節目內容。
“全服最強XXX,辦卡上號,幫你沖榜!”,如果你看著你正在玩的某款游戲有著這樣的一個直播,你千萬不要武斷地以為這是代練在賺外快。
如果你仔細多看看他們的直播你就會發現,主播說得最多的內容就是“你這個XXX怎么沒有練起來,沒這個上不去的,一會你去買幾個禮包練一下,我先上別人的號打。”
這實際上就是來自于官方的公會成員,由于消費綁架的邏輯,玩家首先需要辦卡(打賞主播)才能獲得代練資格,這就已經完成了一次消費,這樣的玩家是具有強烈的消費欲和目的性的。
當從主播口中得知,自己“錢還充得不夠”時,隱含在內心中的目的性就開始作祟,“反正都辦卡了,再充點錢就能上榜,充吧。”當然也有的人會開始猶豫,但此時的玩家在直播中看到他人的帳號,在充錢后輕松上榜,內心中的底線終于被主播擊潰。
包括游戲水軍在內,現在的游戲公會玩法已經越來越多,他們用完美的偽裝混跡在你的身邊,有的時候你甚至根本不知道他們正在從你身上賺錢。
看完這些內容,有的人會自豪地說了“我玩游戲從來不充錢!”,那我只能悲傷地告訴你,任何行業都有28原則,在游戲運營商和游戲公會看來,只要你還在玩,那你永遠都是他們用來刺激土豪的催化劑。
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